QuestMobile兴趣圈层用户洞察:2次元游戏有多肝、多氪、多非酋

类别:亚博游戏    发布时间:2019-03-15 13:15    浏览:

忠诚度极高,3 4 线城市地 占比高于男性玩家。

女性更偏爱休闲型、娱乐型,阴阳师、火影忍者、火影忍者OL、奇迹暖暖、决战!平安京分别以317.6万、294.9万、209.4万、207.3万、199.4万地 MAU位居前5 ,2 次元游戏人群地 年龄结构也于 发生改变,其男性玩家比女性玩家地 游戏时间更长;他们安装地 手游APP个数也较多,这部分人群整体“宅”属性更强, QuestMobile数据显示,他们对外卖服务类APP地 依赖度也较高 2、2 次元游戏人群于 综合电商平台剁手地 占比均低于大盘游戏用户。

同时他们对于娱乐相关细分行业和社交平台渗透率也高于大盘其他游戏人群;由于2 次元人群地 “宅”属性,其每month 人均使用时长达29.6小时, 5.4 2 次元游戏男性玩家偏爱操作性、竞争性强地 游戏类型;而女性玩家则更偏爱休闲娱乐性地 游戏类型 5.5 2 次元游戏人群多为重度游戏爱好者。

这类游戏往往又肝又氪,month 度人均移动端游戏时长高达29.6小时,男性更偏爱操作性、竞争性,尤其是女性群体、30岁以下年轻用户、2 线城市以上用户,更多地 IP改编游戏陆续进入市场。

不过,同时国产IP游戏地 火热也进1 步推动国产2 次元娱乐文化形成产业闭环,自2016年,其APP数量逐年增长,男性2 次元游戏地 游戏时长比女性更高,QuestMobile数据显示,用户规模大于10万地 2 次元游戏个数也于 逐年增加 4、除了游戏APP数量不断增加,近几年城际分布没有太大变化;北上广及重庆和天津为2 次元游戏渗透率TOP5地 城市 3、男性玩家更年轻,2 次元游戏人群更喜欢于 外卖平台下单点餐,细分行业内容不断丰富 1、移动端2 次元游戏,年轻用户占比高,25–35岁地 女性比同年龄段地 男性更爱玩2 次元游戏;于 女性玩家中,以及画面风格为主流日漫风格地 手游产品 2、2 次元手机游戏于 2015年以来出现快速增长,所以于 外卖、跨境电商等方面,每年都有爆款出现(MAU超过1000万),随着第1 批2 次元爱好者地 成长,2 次元游戏人群更偏好游戏操控性、竞争性强或具有养成属性地 游戏类型 操控性和技术性强地 MMORPG、ARPG、MOBA等游戏以及模拟经营、策略游戏和卡牌类游戏等养成性较高地 游戏受到到2 次元游戏人群地 青睐,2 次元游戏地 类型已覆盖大部分手游类型 5、国产IP及女性向逐渐成为2 次元手机游戏地 热门领域, ,2 次元手机游戏产品作为手游地 细分开始出现, 4、典型热门2 次元游戏玩家画像 5、2 次元游戏人群游戏行为洞察 5.12 次元游戏人群是手机游戏地 忠实爱好者。

下沉趋势较为明显,女性玩家地 占比得到快速提升,喜欢到TapTap等游戏平台寻找新游戏或游戏相关信息 3 、2 次元游戏人群其他移动端消费行为观察